Alunos do 4º ano juntamente com a professora Silvana Rocchetti, trabalharam o jogo "Labirinto da Tabuada", que tem como objetivo fixar os fatos e também trabalhar operações no Laboratório de Informática.
Em sala de aula as crianças expressaram suas estratégias de jogo em um Painel de Soluções.
De acordo com a professora, com o painel de soluções foi possível perceber que os alunos procuraram diferentes formas de solucionar as situações e que, mesmo não alcançando o "gol", conseguiram se divertir e aprender.
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